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lunes, 31 de octubre de 2011

Yo no tengo iPhone, Cristina Fenollar

Hace ya tiempo que mi amigo Guibuu (bueno, creo que fue él, aunque ahora mismo no estoy seguro del todo) que me pasó este vídeo, de un monólogo cómico, irónico, sarcástico, escrito e interpretado por la actriz valenciana Cristina Fenollar.

El título lo dice casi todo: Yo no tengo iPhone. A parte de algún que otro topicazo, el monólogo tiene su aquel (y en algunas cosillas hasta lleva bastante razón).

La verdad es que yo no tengo iPhone, ¿y vosotros?







jueves, 27 de octubre de 2011

Crash test iPhone 4S vs Samsung Galaxy S II

Tengo que reconocer que todavía no tengo un smartphone, un teléfono avanzado si lo preferís en castellano, pero últimamente empiezo a echar de menos tener uno, y he empezado a otear cómo está el mercado y qué opciones me pueden interesar más.

A día de hoy básicamente hay dos grandes opciones, un iPhone (mejor dicho Mac iOS) o un Android (de la marca que sea). La verdad es que es un poco dificil decidirse entre uno y otro, más aún cuando muchísima gente tiene un iPhone, y habla maravillas del móvil de Apple.


De todos modos estoy un poco más convencido por un teléfono con Android, al menos por ahora, ya que no sé qué pasará dentro de un tiempo con la plataforma Windows Phone. Entre los teléfonos con Android los que más me atraen son el Sony Ericsson Arc S y el Samsung Galaxy S II (este el que más). Lo malo, el precio.


Hace unos días, charlando con mi amigo Guibuu, le comenté que había visto varios iPhone 4 con la carcasa rota y muy mal aspecto, y que sus dueños me comentaron que había que tener mucho cuidado con que no se te cayera el teléfono al suelo.

La verdad es que no me había dado cuenta de este problema hasta ahora. Y es que la carcasa delantera y también la trasera son de vidrio. Un vidrio que llega hasta el borde, y que no está adecuadamente protegido por el canto, así que cuando se cae, la probabilidad de que se rompa el vidrio es muy alta.


La respuesta de mi amigo Guibuu fue enviarme este vídeo, de lo más clarificador. Es una prueba de lo más sencilla, dejando caer el teléfono al suelo desde diferentes alturas, comparando un iPhone 4S y un Samsung Galaxy S II. El diseño y cuerpo del iPhone 4S es igual que el del 4. No digo nada más, ved lo que sucede por vosotros mismos.

 





lunes, 13 de junio de 2011

Vaya vaya con el iPad 2...

Del iPad ya os hablé en su día, del iPad 2 no, pero no hay mucho que decir salvo que es mejor que el primero (lo bueno si breve dos veces bueno). Tiene más potencia de procesador (doble núcleo) más memoria RAM (el doble), es más delgado y ligero, tiene cámaras y tiene más potencia gráfica. Y todo más o menos por el mismo precio. Eso sí, sigue sin tener ranura para tarjetas de memoria.


Yo no termino de ver este tipo de dispositivos (tabletas y telefónos avanzados) como sustitutos de una videoconsola portátil de verdad, principalmente por sus controles, manejo y jugabilidad (entiéndanse todos lo botones y sticks que tiene una consola y que no tienen estos).

De todos modos en lo que no parece tener problemas un iPad 2 es en lo referente a la calidad gráfica que pueden tener sus videojuegos (específicos para iPad 2). La GPU es una PowerVR SGX543MP2, de doble núcleo (si os suena es porque la Sony PS Vita tiene esta misma GPU, aunque de cuatro núcleos).

Atentos al vídeo de este juego que se lanzará en breve para iPad 2, Shadow Gun.





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viernes, 3 de junio de 2011

Sphero, ¡cómo mola la bola!

Sphero es una bola de plástico robótica, de 74 mm de diámetro, con un control electrónico y una serie de motores eléctricos que permiten que esta se mueva, acelere y gire. Se maneja mediante bluetooth con un teléfono móvil smart phone (iPhone o Android) o con una tableta (por ejemplo el iPad), con la aplicación específica. Tiene un alcance de unos 15 metros (unos 50 pies).


Tiene leds de color en su interior (rojo, verde y azul), y al ser de plástico translúcido, se retroilumina y cambia de color a nuestro gusto. Incorpora batería de litio que se recarga por inducción (sin enchufar el cargador a la bola).

¿Tiene alguna utilidad? No, pero no deja de ser un juguete bastante chulo (como podrían ser también los coches teledirigidos de hace años). Se pueden descargar diferentes "juegos" para entretenerse enredando con la bolita y entrenar nuestra habilidad y sincronización con la Sphero.

La ha creado Orbotix, y estará disponible a finales de este año en Estados Unidos (se puede reservar por internet). Tiene un precio estimado de 99,99 dólares USA (unos 69 euros al cambio actual). Los juegos tendrán un precio de entre 0 y 9,99 dólares (o sea, o serán gratis, o costarán hasta unos 7 euros cada uno).




Gracias a mi amigo Guibuu.

Vía | Microsiervos

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jueves, 27 de enero de 2011

Sony PlayStation NGP

Esta mañana SONY ha presentado su nueva consola portátil, la sustituta de la PSP, la que pensábamos que se llamaría PSP2 y que ha estado de rumor en rumor durante los últimos meses: NGP (por Next Generation Portable entertainment system) (a mí me recuerda a NeoGeo Pocket) [puf!, yo casi prefiero PSP2]. Está claro que Sony no quería dejar que Nintendo lanzase su 3DS a finales de marzo tan tranquilamente.


Sony no apuesta por una pantalla 3D, sino por una pantalla principal mutitáctil OLED (pantalla orgánica electro-luminiscente) de 16 millones de colores y 5" (con una resolución de 960x544 líneas) y un pad multitáctil en la parte posterior (algo así como el de un ordenador portátil o una tableta digitalizadora). Gracias a la nueva pantalla multitáctil, NGP estrenará nueva interfaz gráfica.





Los juegos se distribuirán por descarga (a través de PS Store) o bien en formato físico en tarjetas de memoria flash (no han dicho exactamente que formato). Tiene una memoria interna para almacenamiento de 16 GB. Se descartan definitivamente los discos UMD de la PSP. Incorpora conectividad Wi-Fi, Bluetooth, 3G y sistema GPS de localización (también para etiquetar zonas).



Sony dice que es tan potente como una PS3 (bueno, esto habrá que verlo aún con el tiempo) pero desde luego todo apunta a que puede serlo. El procesador central es un ARM Cortex-A9,  una CPU de 32 bit de 4 núcleos (aunque no se ha especificado la velocidad, ni caché, pero se rumorea puede estar en torno a 1,5 GHz por núcleo). El procesador gráfico es un Power VR SGX543MP4+, una GPU también de 4 núcleos (pero tampoco se ha concretado de que velocidad). No se ha dicho cuanta memoria RAM o memoria de vídeo tendrá (podeis ver más especificaciones aquí). Parece ser que ya están haciendo ports desde PS3 y no se nota casi la diferencia.





La nueva NGP integra por fin dos sticks analógicos, además de dos cámaras (una en el frontal y otra en la parte posterior). También lleva un sistema de sensores de movimiento sixaxis (con giroscopio y acelerómetro) como el mando de la PS3. Por lo demás es muy similar a una PSP-3000 (dos altavoces estéreo, micrófono, etc). Tiene un diseño bastante continuista, pero de nuevo muy elegante y cuidado (Sony lo llama oval design). Sin embargo, ¿no parece que la ubicación de los altavoces hará que estos se tapen con los pulgares al jugar? (en fin, siempre nos quedarán los auriculares, que además es como mejor se oye, lo digo con conocimiento de causa, que tengo una PSP).



Algo a destacar, es más grande que la PSP actual: mide 18,2 x 8,3 x 1,9 cm (no se ha dicho aún cuanto pesa, pero puede que se acerque a los 500 g). Tampoco se sabe exactamente cuanto durará la batería (la pantalla es más grande, de 4,3" pasa a 5", pero es oled, luego no tiene porqué consumir mucho más), se rumorea que entre 4 y 5 horas. Aquí podeis ver una imagen donde se compara el tamaño de las diferentes consolas portátiles (y también el iPhone 4) correctamente escaladas.


Sony no ha dicho todavía cuanto costará la nueva PlayStation NGP, ni cuando se pondrá a la venta (yo me veo venir un precio de entre 250 y 300 euros, como mínimo, ya lo veremos).










martes, 19 de octubre de 2010

Vídeo 3D doméstico

Ya sabía que Panasonic estaba a punto de lanzar varias cámaras de vídeo 3D, pero hoy mismo me entero de que ya está disponible en España la primera videocámara doméstica 3D, la Panasonic HDC-SDT750, y que se vende por unos 1300 euros (que es bastante menos que los 16000 euros que cuesta la videocámara profesional 3D de Panasonic, la AG-3DA1).




Esta videocámara doméstica 3D es en pocas palabras una cámara digital Full HD a la que se le añade una lente de conversión 3D Leica. Tiene una resolución de 960x1080p (50fps) (en cada canal, izquierdo y derecho) [o bien 1920x1080p en 2D], un sensor 3CMOS de 3 x 2,53 Megapíxeles efectivos y estabilizador de imagen. Graba sonido envolvente 5.1, tiene una pantalla TFT de visualización giratoria de 3 pulgadas en color y zoom óptico 12x. La grabación se almacena en tarjetas SD (también SDXC y SDHC) en formato AVCHD y tiene puerto USB 2.0.



Me gustaría ver las imágenes 3D que grabe esta cámara, sobre todo porque las dos lentes estereoscópicas del conversor parecen estar muy próximas y quizás el efecto 3D no sea demasiado acentuado. Por cierto, no olvideis que para ver vuestros vídeos 3D necesitareis también un televisor 3D.







jueves, 16 de septiembre de 2010

El precio de los Apple

Hace unos días mi amigo Guibuu me pasó un mail con esta imagen (una especie de informe o análisis) en la que se exponen motivos por los que no se debería comprar un ordenador Apple (un Mac, vamos) (creo que pudo salir de aquí). No tengo nada en contra de los productos Apple (de hecho a mí me gustan bastante), y no voy a decirle a nadie que no se compre uno, pero estar informado siempre me parece positivo, así que comparto la imagen con vosotros (podeis hacer click sobre el enlace bajo la imagen para verla en grande y leer los textos que están en inglés).


La verdad es que yo no me había dado cuenta de algunas de las cosas que se exponen en ese "manifiesto", quizás la más relevante sea que, si quieres instalar el sistema operativo macintosh (Mac OS X) en un PC (porque te gusta mucho, porque no quieres Windows ni Linux o por el motivo que sea), puedes hacerlo (no hay ningún problema técnico para ello), eso sí, creo que hoy en día sólo sería posible en plan "pirata" y se conoce como Hackintosh.


La verdad es que técnicamente, los componentes de un Apple y de cualquier otro PC son casi idénticos (o los mismos), sirva un ejemplo: el procesador, un Apple lleva procesadores intel como cualquier PC. Apple, como Hp, o Sony, o Toshiba o cualquier otra marca, fabrican ordenadores, pero los componentes que se montan en el ordenador normalmente son fabricados por otras marcas (por ejemplo Samsung o Kingston para la memoria ram, Western Digital o Seagate para el disco duro, ATI o nVidia para la tarjeta gráfica, etcétera, etcétera) así que un Apple o un PC están igualmente estandarizados.


La otra cuestión que se plantea es el precio tan alto de los ordenadores Apple: de esto yo (y creo que todo el mundo) ya me había dado cuenta. Es cierto que un Apple es muy caro, pero al menos desde mi punto de vista, en ese mayor precio en parte se está pagando por el cuidado diseño (que además normalmente marca tendencia y moda en otras marcas) y la excelente calidad de acabado, y esmero por los detalles, que tienen los productos (por ejemplo hechos de una pieza de aluminio, juntas casi invisibles, etc), además de ciertas optimizaciones, por ejemplo la batería de los portátiles Apple suele tener algo más de autonomía, etc. En ese análisis se compara lo que cobra Apple por un componente (memoria ram, un disco duro, una tarjeta gráfica, etc.) y lo que cuesta ese componente en cualquier distribuidor de informática: desde luego Apple cobra más por lo mismo (a veces duplica, e incluso algo más, el precio normal), añade a los productos un margen comercial muy amplio, porque sí. Hacerse un PC con los mismos componentes, o equivalentes, pero con un "exterior" diferente (sencillito diría yo) sale considerablemente más barato.


Apple no tiene problemas para vender sus productos, y como el mercado es libre, puede pedir por ellos un precio bastante más alto que el de coste, y aún así vende muchísimo, así que, ¿porqué no seguir vendiendo caro e ingresar más dinero? [en fin, el capitalismo es así, para lo bueno y para lo malo]. Lo cierto es que quien se quiera comprar un Apple, sabe que va a comprar un producto muy caro, y valora sobre todo la marca, el diseño, la exclusividad (y lo bonitos y elegantes que son, reconozcámoslo): cada cual que haga lo que quiera con su dinero (pero estando bien informado).

Pagar el doble por algo, sólo por su diseño, es discutible, es más, Apple podría vender sus productos por menos, sin perder diseño ni calidad, y aún así obtendría pingües beneficios (incluso Apple también fabrica en China, no nos engañemos). [Yo, como no me sobra el dinero, no me puedo comprar un Apple, por muy bonitos que me parezcan].





viernes, 30 de julio de 2010

Soporte para iPad

Just Mobile Xtand ha diseñado un soporte para escritorio para el iPad de Apple, fráncamente elegante y bonito, que permite colocarlo tanto en vertical como en horizontal y combinarlo con un teclado Apple por bluetooth. El soporte es sencillamente un atril de aluminio con una base circular antideslizante (cuesta unos 45 dólares USA). En mi opinión es más elegante y práctico que el teclado-dock que sugiere la propia marca.








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viernes, 25 de junio de 2010

USB Typewriter

Mi amigo Guibuu me ha pasado el enlace para conocer este curioso ingenio, una máquina de escribir usb. Parece mentira que lo hayan inventado, pero sí, es real. Jack Zylkin (Philadelphia, USA) ha desarrollado un sistema electrónico de sensores e interfaz de conexión por usb (además del software controlador basado en Arduino), para poder conectar una máquina de escribir mecánica (todo lo antigua que se desee) a un ordenador, para utilizarla como un teclado moderno. El resultado es curiosísimo, pero funciona.


Aquí podeis ver una foto en la que se explican las partes del sistema que se añaden a la máquina de escribir.


En su web podeis ver más datos y comprar alguna de las máquinas ya adaptadas o bien adquirir el kit de componentes para hacerlo vosotros mismos con una máquina que tengais por casa (eso sí, hay que tener un poco de idea de electrónica y no ser muy manazas); el precio del kit es de 75 dólares USA (unos 61 euros) más gastos de envío (y puede que también más gastos de aduana).

Lo que no tengo claro es si la barra de sensores servirá para un teclado en castellano con la letra Ñ; me temo que eso tendrá que personalizarlo el manitas de turno.

Desde luego para todos aquellos románticos de las piezas y objetos antiguos esto puede ser muy interesante. Yo, después de haber aprendido mecanografía en su día con una Olivetti (recuerdo como si fuera ayer el olor tan característico de las cintas de tinta), creo que no me animo a pedir uno. 

Aquí teneis un vídeo donde se ve como una máquina de escribir funciona a la perfección con el editor de texto de un flamante iPad.







jueves, 10 de junio de 2010

iPad, lo he probado

Antes de nada debo decir que cuando se presentó este nuevo producto de Apple no me llamó demasiado la atención. Sin embargo, ayer tuve la ocasión de "trastear" durante un buen rato, con total libertad, con un iPad. Tengo que decir que entiendo porqué se han vendido ya más de 2 millones de unidades en todo el mundo (y eso que lleva sólo dos meses en venta, en algunos países incluso menos).


Lo primero que destacaría, como es habitual en Apple, (salvo alguna insólita excepción) es su impecable diseño y su excelente calidad de acabado: el chasis de aluminio satinado y el frontal de vidrio negro.  Minimalista al máximo, apenas se ven tres botoncitos negros en los bordes laterales (que ni siquiera tienen iconos para saber cuál es su función). Incorpora un pequeño altavoz en un lateral y un micrófono. Es muy fino (1,34 cm de grosor) y pesa poco (por ahí había oído que pesaba bastante, a mí no me lo ha parecido, son 680 g). Ya casi da igual el resto, sólo con verlo te enamora.



La pantalla se ve bien, es bastante grande (9,7"), tiene buena resolución (aunque anacrónica, 1024x768), buen brillo y color, y muy buen ángulo de visualización (es una pantalla LCD multitáctil, con tegnología IPS y retroiluminación LED). Sin embargo le encuentro una pequeña pega, refleja un poco, así que si hay mucha luz, hay que tener cuidado para que no sea muy molesto. Por lo que dice Apple ni la pantalla ni el procesador consumen mucho, por lo que el iPad tiene una autonomía bastante buena (de hasta 10 horas), habría que comprobaro. El procesador es un Apple A4, de 1 GHz, e integra tanto las funciones de procesador principal como de procesador gráfico; puede reproducir vídeo en alta definición 720p.




El manejo es bastante fácil e intuitivo, simplemente hay que tocar con el dedo y empezar a enredar. Hacer "scroll" o "zoom" (para hacer zoom se necesitan dos dedos) es muy fácil. El teclado en pantalla tiene un tamaño razonable y se ve bien. Se puede utilizar tanto en vertical como en horizontal, a gusto de cada cual.



Estuve navegando un poco por internet con el "aparatito", me gustó bastante. Creo que el iPad es un dispositivo para ver contenidos pero no para crearlos; me explico: para leer diarios, ver páginas web, leer artículos de blogs, revisar mails, ver fotos y ver vídeos de youtube cómodamente tirado en el sofá, está muy bien, sin embargo, aunque el teclado no es pequeño, no es demasiado cómodo de utilizar, así que no lo veo práctico para escribir mucho (por ejemplo para contestar muchos mails, escribir una carta, o redactar los artículos del blog), para eso es más funcional un ordenador "completo". Es cierto que se puede adquirir un teclado "real" aparte, pero entonces pierde "gracia" el aparato.


Otra utilidad muy importante del iPad es leer libros electrónicos, no lo pude probar (nadie había comprado ningún libro en el iPad que probé), pero tiene que ser muy cómodo también para esto, aunque no esté pensado específicamente para ello.


También lo probé con un videojuego de coches. Me pareció que tenía bastante potencia gráfica, aunque no me convenció el sistema de control (hay que inclinar el iPad hacia un lado o hacia otro), no me resultó muy jugable (creo que me salí en casi todas las curvas) pero es posible que después de un tiempo de adaptación se le pille el tranquillo al manejo (por el momento me quedo con mi PSP con cursor y botones). De todos modos puede que ciertos tipos de juegos aprovechen mejor este dispositivo.


Después de probarlo, y viendo para que está pensado, creo que debería tener una webcam (micrófono ya tiene) para poder tener videoconferencia (por ejemplo con skype o messenger) sentado cómodamente en el sofá (está pensado fundamentalmente para internet, negar la videoconferencia o el chat con vídeo no es comprensible). También debería tener una ranura para tarjetas de memoria, no sólo para pasar fotos directamente al iPad sin cables ni accesorios, sino para poder ampliar la capacidad de almacenamiento en caso de que llenemos los gigas que trae el aparato (además cada día las tarjetas son más baratas y tienen más capacidad). Hay gente que le echa en falta más cosas, yo creo que es para lo que es y pienso que no se le puede pedir que tenga todo lo que tiene un ordenador completo. En cambio sí le encuentro otra pega bastante importante: no es barato. El menos costoso (Wi-Fi, 16 GB) cuesta 479 euros, el más caro (Wi-Fi + 3G, 64 GB) cuesta 779 euros), podeis ver todos los precios aquí.

Conclusión: es una monada de juguetito tecnológico, pero es caro. Si costara unos 100 euros menos y tuviera esas dos cosas que se le echan en falta, sería una compra indiscutible.





sábado, 13 de marzo de 2010

Teclado Optimus Maximus

Mi amigo Guibuu me dió a conocer este teclado hace unos días. Sinceramente cuando ví el nombre que le habían puesto pensé que se trataba de un transformer o algo parecido (jejeje). Realmente no es un producto nuevo, ya que se lanzó al mercado en el 2007, aunque reconozco que yo todavía no he visto ninguno en vivo y creo que sólo se puede comprar por internet.




Este teclado ha sido diseñado por Artemy Lebedev, fundador el estudio moscovita de diseño industrial, gráfico y web Art Lebedev (que también comercializa directamente el teclado). Está disponible en dos colores, blanco y negro o enteramente negro. Mide casi 54 cm de largo, así que es algo más grande que un teclado completo convencional (ya que tiene una banda más de teclas de acceso directo a programas en la parte izquierda). Funciona en Windows y en Mac.


La característica principal de este teclado (y por la cual destaca) es que absolutamente todas las teclas del mismo son configurables por el usuario a través del software que incorpora y que se maneja fácilmente desde windows o mac os. Es por esto que las teclas pueden mostrar cualquier cosa: las letras del alfabeto del idioma de cada cual, símbolos matemáticos, notas musicales, signos, números, funciones o incluso los iconos de los programas para los que se desee tener acceso directo. 



Esto se consigue gracias a que cada tecla incorpora una pequeña pantalla OLED de color (pantalla orgánica electro luminiscente, en la que cada pixel emite luz y no hay una fuente de retroiluminación detrás de la matriz de píxeles) protegida por el encapsulado de plástico transparente de la tecla. Esta mini-pantalla puede mostrar cualquier cosa, ya sea texto o imagen.

Desde luego el teclado tiene un aspecto estupendo y parece ser muy práctico, pero hoy por hoy tiene un pequeño inconveniente (inherente a la tecnología que emplea) es muy caro: cuesta casi 1700 euros.




Podeis ver más detalles sobre el teclado (e incluso comprarlo si os animais) AQUÍ.



Os dejo también un vídeo en el que podeis ver en funcionamiento el dispositivo.